
Oblivion Gates in Cities DV

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Autor: Arthmoor
Version: 1.0
bersetzer: nhskill

Voraussetzung: Skyrim DV
Empfohlen: Unofficial Skyrim Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?) oder Skyrim Director's Cut (http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2500)

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Dies ist die deutsche bersetzung der Mod Oblivion Gates in Cities von Arthmoor. Alle Credits gehen an ihn.
Die Originalmod ist unter folgendem Link zu finden: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42754/?

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Laut der Geschichtsschreibung von Tamriel wurde Himmelsrand von den Vorkommnissen der Oblivion-Krise besonders schwer getroffen. Gut 200 Jahre spter ist von der Invasion der Daedrahorden in der Vanilla-Version des fnften TES-Teils nichts mehr zu sehen. Die Rettung Tamriels durch die Aufopferung Martin Septims schloss zwar die Oblivion-Tore und verhinderte damit das Eindringen weiterer Deadrahorden, doch die Steinfundamente dieser Tore wurden damit nicht beseitigt. Die Wahrscheinlichkeit, dass es in Himmelsrand berbleibsel der Invasion zu sehen geben msste ist somit nicht niedrig. 

Genau an der Stelle setzt dieses Plugin an.
Um die Einwohner Tanriels zu versklaven und zu schwchen waren die Stdte der Provinzen von Tamriel die ersten Ziele der Daedra.
Daher fgt die Mod "Oblivion Gates in Cities" Oblivion-Tore innerhalb der Mauern oder in die unmittelbare Nhe der fnf grten Stdte Himmelsrands ein. Bei diesen Toren handelt es sich einzig um Dekoration und um keine Funktionalitt auer den Lorebezug des Spiels zu erhhen und Atmosphre zu schaffen.

Diese bersetzung basiert auf den Textkorrekturen des Skyrim Director's Cut der Version 4.0.

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Installation: 
bersetzung herunterladen und nach (.../Steam/SteamApps/common/skyrim/Data) entpacken und berschreiben
elderscrollsplugin (esp) Datei im Skyrim Launcher unter Datendateien anhaken
Dem Auot auf der Originalseite ein Endorsement dalassen

Deinstallation: 
Ingame speichern
Dateien aus dem oben genannten Verzeichnis lschen
Ingame speichern

Update:
Auf Angaben des Autors achten

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Bekannte Bugs und Probleme: Keine bekannt

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Kompatibilitt:
Diese bersetzung weist die selben Kompatibilitten und Inkompatibilitten wie die Originalmodifikation auf.
Aus der bersetzung ergeben sich keine Unterschiede bezglich der Kompatibilitt.

Jede Mod, die nderungen in den 5 Hauptstdten beinhaltet, ist potenziell inkompatibel. Es wurde kein Navmesh bearbeitet. Die Tore wurden an Stellen platziert, die eine geringe Wahrscheinlichkeit der Kollision mit anderen Mods aufweisen.

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Credits:

Danke an:
-Arthmoor fr die Originalmod und die bersetzungserlaubnis
-Hannaise fr Oblivion Gates in Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18957)
-das Team des TESVTranslators insbesondere McGuffin
-das Team des Skyrim Director's Cut

-Bethesda fr TES V: Skyrim, das CK, sowie die CK Wiki
-die User des Scharesoft-Forums und des Ei-der-Zeit fr die Tutorials und Hilfen

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Weiterverwendung: 

Diese bersetzung darf nur mit Arthmoors und meiner Erlaubnis verbreitet und weiterverwendet werden.

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Kontakt:

nhskill

nhskill@hotmail.de
http://forum.scharesoft.de/member.php?14531-nhskill
http://skyrim.nexusmods.com/users/4549968

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Viel Spa mit dieser bersetzung
nhskill